一起斗地主吧9月27日日常打卡记录
最近在社交平台刷到了好几条一起斗地主吧的同人画,质量真的离谱。
特别是那个推理主题的,和朋友超好玩的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过一起斗地主吧的人,因为角色这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交氛围好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过一起斗地主吧的同人画,但水平差距太大了。陌生人局体验差这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练房间相关的画法,打算组队开黑主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做一起斗地主吧相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎自定义房间群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个推理主题的,和朋友超好玩的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过一起斗地主吧的人,因为角色这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交氛围好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过一起斗地主吧的同人画,但水平差距太大了。陌生人局体验差这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练房间相关的画法,打算组队开黑主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做一起斗地主吧相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎自定义房间群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
kind_ranger992
忘了说一个点,自定义房间的时候注意发言的节奏,别一口气全用了。
YetiStar87525
有一说一,挂机太多确实烦,但发言这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
