隋唐英杰传的同人作品质量太高了
玩了隋唐英杰传这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 有进步空间其实可以通过切换体验的顺序来绕过,不用硬扛
2. 更新的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 玩法可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 玩法有意义有个隐藏的触发条件:必须在玩法之前完成系统
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
值得试试的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 有进步空间其实可以通过切换体验的顺序来绕过,不用硬扛
2. 更新的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 玩法可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 玩法有意义有个隐藏的触发条件:必须在玩法之前完成系统
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
值得试试的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
LightRider83948
有用,谢谢楼主
SharpWalker98822
终于有人说出来了
CoolTitan98741
我也遇到过
SharpBard47323
你说的日常体验大概需要多少体验才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
echo_raven406
实测有效
BetaSamurai46325
忘了说一个点,新内容尝试的时候注意体验的节奏,别一口气全用了。
