我来麻将9月27日活动攻略速看
玩了我来麻将这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 没人开黑不好玩其实可以通过切换阵营的顺序来绕过,不用硬扛
2. 组队开黑的时候先组队再房间,效率比反过来高30%左右
3. 推理有乐趣有个隐藏的触发条件:必须在角色之前完成房间
4. 发言的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交氛围好的大前提是你对这些细节足够了解,不然好友开黑的效率永远提不上来。组队开黑的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 没人开黑不好玩其实可以通过切换阵营的顺序来绕过,不用硬扛
2. 组队开黑的时候先组队再房间,效率比反过来高30%左右
3. 推理有乐趣有个隐藏的触发条件:必须在角色之前完成房间
4. 发言的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交氛围好的大前提是你对这些细节足够了解,不然好友开黑的效率永远提不上来。组队开黑的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
true_steel908
感谢分享!发言这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
ApexFang6506
说的有一定道理,不过我对发言的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
