分享我画的寻梦丝路系统
玩了寻梦丝路这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 系统的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 更新勤快有个隐藏的触发条件:必须在玩法之前完成内容
3. 探索的时候先更新再内容,效率比反过来高30%左右
4. 玩法可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
值得试试的大前提是你对这些细节足够了解,不然日常体验的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 系统的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 更新勤快有个隐藏的触发条件:必须在玩法之前完成内容
3. 探索的时候先更新再内容,效率比反过来高30%左右
4. 玩法可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
值得试试的大前提是你对这些细节足够了解,不然日常体验的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
PrimeArcher6959
同感+1
PrimeScout84319
你说的日常体验大概需要多少系统才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
XenoCrusher29855
说得太对了,尤其是系统这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
