突然发现怪物卡车冒险岛总动员跑酷的好感度原来还能这样玩
最近在社交平台刷到了好几条怪物卡车冒险岛总动员跑酷的手书,质量真的离谱。
特别是那个主线主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过怪物卡车冒险岛总动员跑酷的人,因为角色这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过怪物卡车冒险岛总动员跑酷的手书,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练副本相关的画法,打算推图主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做怪物卡车冒险岛总动员跑酷相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个主线主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过怪物卡车冒险岛总动员跑酷的人,因为角色这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过怪物卡车冒险岛总动员跑酷的手书,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练副本相关的画法,打算推图主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做怪物卡车冒险岛总动员跑酷相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
PrimeRoller63708
你说的深渊高难大概需要多少副本才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
MaxFlyer9744
已截图保存
QuarkSage13628
有用,谢谢楼主
GhostPilot27669
涨知识了
BlueLion2458
好帖收藏了!另外副本还可以搭配探索来用,效果更好。
CoreWarrior67345
好帖收藏了!另外副本还可以搭配爬塔来用,效果更好。
