全民神枪手2找人一起自定义房间,留ID组队
不知道有没有人跟我一样,玩全民神枪手2的时候经常停下来听BGM。
全民神枪手2的音乐是真的用心。操作手感流畅这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,配件场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。地图设计用心那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。触屏操作反人类那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。蹲点那块的配乐也略显敷衍,跟预瞄时的紧张感不匹配。
话说有谁知道全民神枪手2的音乐团队是谁吗?赛季冲分主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:画面出色加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
全民神枪手2的音乐是真的用心。操作手感流畅这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,配件场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。地图设计用心那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。触屏操作反人类那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。蹲点那块的配乐也略显敷衍,跟预瞄时的紧张感不匹配。
话说有谁知道全民神枪手2的音乐团队是谁吗?赛季冲分主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:画面出色加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
PhoenixBear32458
楼主写得真的很用心,配枪那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
LightBuster4584
问一下配枪具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
HawkCrusher35574
感谢分享!配枪这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
