萌萌塔防当前版本升级是不是该削了
最近萌萌塔防又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。后期重复这个问题已经严重影响了无尽模式的公平性,不整治不行。每次遇到控制挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,策略性强的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是升级比较激进的玩家容易被系统判定为异常。部分运气成分太大本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于减速控场这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。后期重复这个问题已经严重影响了无尽模式的公平性,不整治不行。每次遇到控制挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,策略性强的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是升级比较激进的玩家容易被系统判定为异常。部分运气成分太大本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于减速控场这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
StormBard44785
前排留名
AeroViking3496
明白了
IronKing56093
终于有人说出了我的心声,控制这块真的是被很多人忽略了。补充一点:升级塔的时候也有类似的体验。
AlphaWarrior96101
同感!我也是从推关过来的,控制调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
UltraHunter37200
终于有人说出了我的心声,控制这块真的是被很多人忽略了。补充一点:放塔的时候也有类似的体验。
