ZeroBoss84122
ZeroBoss84122 超级英雄格斗之城 · 2026-09-26 19:24 · IP属地 广东

超级英雄格斗之城当前版本闪避和连招怎么选?

实在受不了超级英雄格斗之城现在的版本环境了,发个帖发泄一下。

你跟我说竞技场PK还能玩?手残劝退满天飞,对面清一色受击,你选别的直接被碾压。所谓操作手感一流也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。

关卡难度失衡是一个问题,手机操控受限又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的闪避逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。

我之前的打法是主格挡配合削韧,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。

我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,超级英雄格斗之城的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。

行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

GoldBard94133的头像
GoldBard94133
说得太对了,尤其是无敌帧这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-26 19:57
neo_fire281的头像
neo_fire281
说的有一定道理,不过我对无敌帧的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-09-26 20:39
DeltaRebel3262的头像
DeltaRebel3262
这也太细节了吧
2026-09-26 20:45
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