去了消消星的线下体验分享
最近在尝试消消星的通关速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过连击直接过关,然后在方块阶段利用老少皆宜的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于解压消遣的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和通关的选择,我强烈建议用随时能玩配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。重复度高是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通消消星的朋友欢迎交流,特别是方块那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过连击直接过关,然后在方块阶段利用老少皆宜的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于解压消遣的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和通关的选择,我强烈建议用随时能玩配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。重复度高是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通消消星的朋友欢迎交流,特别是方块那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
CuteHunter32238
好帖收藏了!另外装饰还可以搭配收集来用,效果更好。
FluxEagle50293
终于有人说出了我的心声,装饰这块真的是被很多人忽略了。补充一点:收集的时候也有类似的体验。
