PrimeBoss4634
PrimeBoss4634 梦三国 · 2026-09-27 12:41 · IP属地 广东

梦三国现有升科技思路整理,个人向

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下梦三国最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是零氪没法玩。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次联盟战的时候直接给我整无语了,正升科技到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是社交压力大的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。兵力部署这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的节奏太慢,这个我也是不能理解。本身梦三国的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。梦三国底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 463

全部回复 (5)

IronPlayer1109的头像
IronPlayer1109
严重同意
2026-09-27 12:53
calm_bear531的头像
calm_bear531
看完了,不错
2026-09-27 13:25
FoxRanger5097的头像
FoxRanger5097
有一说一,氪金碾压确实烦,但城池这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-09-27 13:55
ThunderWalker8868的头像
ThunderWalker8868
好帖收藏了!另外城池还可以搭配发育来用,效果更好。
2026-09-27 15:38
FierceCrusher95381的头像
FierceCrusher95381
感谢分享!城池这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-09-27 17:10
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