TideMonk77366
TideMonk77366 诛仙2 · 2026-09-27 19:32 · IP属地 广东

为什么诛仙2的好感度这么上头

又是诛仙2日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了命座相关的日常,效率还算可以。最近调整了好感度的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。体力这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的抽卡活动环节比较顺利,打Boss的过程挺舒服的。诛仙2最让我喜欢的就是美术精良,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了剧情有深度也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的肝度惊人还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的命座思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于角色,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

FrostSmasher3747的头像
FrostSmasher3747
感谢分享!装备这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-09-27 19:43
ByteBoss80700的头像
ByteBoss80700
新人问下装备和副本哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-09-27 19:55
TideGamer20061的头像
TideGamer20061
还有个细节,日常重复那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-09-27 21:41
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《诛仙2》是由完美世界游戏开发的首款旗舰渡劫修仙MMORPG新作,游戏以《诛仙》原著为蓝图,突破传统的仙门设定,构筑了一个原著千年之后的仙侠世界。 【独属于你的诛仙史诗】 百万字剧情带你体验《诛仙》原著千年后的全新故事,鬼厉、碧瑶、陆雪琪...

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