遇见9月27日活动攻略速看
最近一直在纠结遇见和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说遇见的优势。最核心的就是更新勤快,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是遇见的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选遇见不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的玩法做得比遇见稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在有进步空间这个问题上比遇见处理得好,至少不会像遇见这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩遇见。原因是系统对来说更重要,遇见在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说遇见的优势。最核心的就是更新勤快,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是遇见的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选遇见不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的玩法做得比遇见稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在有进步空间这个问题上比遇见处理得好,至少不会像遇见这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩遇见。原因是系统对来说更重要,遇见在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
delta_lynx796
好帖收藏了!另外内容还可以搭配体验来用,效果更好。
NeonRider69294
你说的新内容尝试大概需要多少内容才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
