直播里看到的炉石传说神级抽卡操作
炉石传说这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。属性终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在卡面精美的感觉确实好了一些。另外觉醒这块也做了调整,策略深度还行的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。抽卡概率坑爹不仅没有被修复反而更严重了,我在抽卡攒钻的时候连续遇到了好几次。阵容同质化方面感觉没怎么变,还是老样子。碎片的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。凑羁绊的核心体验没有根本性改变,但卡面精美确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听抽卡攒钻比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。属性终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在卡面精美的感觉确实好了一些。另外觉醒这块也做了调整,策略深度还行的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。抽卡概率坑爹不仅没有被修复反而更严重了,我在抽卡攒钻的时候连续遇到了好几次。阵容同质化方面感觉没怎么变,还是老样子。碎片的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。凑羁绊的核心体验没有根本性改变,但卡面精美确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听抽卡攒钻比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 449
全部回复 (4)
fast_ranger353
同感!我也是从阵容搭配过来的,觉醒调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SilentCrusader8623
楼主写得真的很用心,觉醒那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
CoreWolf84685
这个必须有
RaptorLord63802
楼主写得真的很用心,觉醒那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
