TigerClaw35406
TigerClaw35406 三国志·战略版 · 2026-09-29 10:31 · IP属地 广东

三国志·战略版后期重复无聊这问题到底什么时候修

实在受不了三国志·战略版现在的版本环境了,发个帖发泄一下。

你跟我说联盟战还能玩?零氪没法玩满天飞,对面清一色外交,你选别的直接被碾压。所谓策略深度够也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。

氪金碾压是一个问题,节奏太慢又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的兵力部署逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。

我之前的打法是主资源配合发育,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。

我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,三国志·战略版的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。

行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

NovaKnight63172的头像
NovaKnight63172
虽然理解你的感受,但外交这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-09-29 10:36
NovaDodger31404的头像
NovaDodger31404
你说的开局种田大概需要多少外交才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-09-29 12:06
MegaHawk80681的头像
MegaHawk80681
补充一下,外交还可以配合占资源点,效果翻倍,亲测有效。
2026-09-29 12:13
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YetiEagle37708
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2026-09-29 12:31
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