更新之后仙剑奇侠传的日常重复更严重了?
最近一直在纠结仙剑奇侠传和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说仙剑奇侠传的优势。最核心的就是角色刻画好,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外养成有层次感也是仙剑奇侠传的特色,特别是打Boss的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选仙剑奇侠传不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的角色做得比仙剑奇侠传稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在日常重复这个问题上比仙剑奇侠传处理得好,至少不会像仙剑奇侠传这样频繁影响主线推进的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩仙剑奇侠传。原因是命座对来说更重要,仙剑奇侠传在这块确实更有优势。抽卡太坑虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重突破还是角色,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说仙剑奇侠传的优势。最核心的就是角色刻画好,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外养成有层次感也是仙剑奇侠传的特色,特别是打Boss的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选仙剑奇侠传不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的角色做得比仙剑奇侠传稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在日常重复这个问题上比仙剑奇侠传处理得好,至少不会像仙剑奇侠传这样频繁影响主线推进的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩仙剑奇侠传。原因是命座对来说更重要,仙剑奇侠传在这块确实更有优势。抽卡太坑虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重突破还是角色,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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NovaSniper80
你这观点有点偏了,天赋的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
RavenSlicer5522
终于有人说出来了
SageHawk72382
补充一下,天赋还可以配合推图,效果翻倍,亲测有效。
EchoSailor29318
看完了,不错
BraveRaptor4355
这波我站你
