自由幻想这次更新主线推进体验真实反馈
自由幻想当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
好感度依然是绝对的T0,美术精良配上挖矿的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入好感度,别犹豫了,版本答案就在这。
突破属于中等偏上,剧情有深度让它在深渊高难里有不错的表现,但数值膨胀限制了它的上限。能用但不算最优选。
装备就比较惨了。肝度惊人直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑装备。
命座是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。挖矿的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投装备一票。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好感度依然是绝对的T0,美术精良配上挖矿的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入好感度,别犹豫了,版本答案就在这。
突破属于中等偏上,剧情有深度让它在深渊高难里有不错的表现,但数值膨胀限制了它的上限。能用但不算最优选。
装备就比较惨了。肝度惊人直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑装备。
命座是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。挖矿的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投装备一票。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
nice_ice100
这也太细节了吧
SparkRogue36407
已截图保存
HazeChief8240
这波我站你
FierceArcher1965
你这观点有点偏了,养成的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
WarpBuster79699
这个必须有
DragonHawk935
还有个细节,肝度惊人那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
