小蚂蚁部落当前版本同盟强度排行
玩了小蚂蚁部落这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 兵种可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在兵种之前完成联盟
3. 造兵的时候先城池再联盟,效率比反过来高30%左右
4. 外交的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然攻城掠地的效率永远提不上来。造兵的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 兵种可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在兵种之前完成联盟
3. 造兵的时候先城池再联盟,效率比反过来高30%左右
4. 外交的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然攻城掠地的效率永远提不上来。造兵的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
DeltaViking30614
补充一下,城池还可以配合偷家,效果翻倍,亲测有效。
RaptorArcher80892
虽然理解你的感受,但城池这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
HyperSailor16648
好帖收藏了!另外城池还可以搭配升科技来用,效果更好。
