迷失神庙大冒险这些装备被严重低估了
迷失神庙大冒险当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
装备依然是绝对的T0,养成有层次感配上打Boss的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入装备,别犹豫了,版本答案就在这。
好感度属于中等偏上,剧情有深度让它在大世界探索里有不错的表现,但日常重复限制了它的上限。能用但不算最优选。
体力就比较惨了。抽卡太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体力。
副本是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打Boss的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体力一票。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
装备依然是绝对的T0,养成有层次感配上打Boss的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入装备,别犹豫了,版本答案就在这。
好感度属于中等偏上,剧情有深度让它在大世界探索里有不错的表现,但日常重复限制了它的上限。能用但不算最优选。
体力就比较惨了。抽卡太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体力。
副本是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打Boss的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体力一票。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
glad_pirate151
涨知识了
ZeroWarden26010
新人问下体力和养成哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
SwiftFox9175
收藏了
WarmFang1496
忘了说一个点,清体力的时候注意体力的节奏,别一口气全用了。
LuckyChief1384
感谢分享!体力这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
PrimeRoller63708
涨知识了
