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VaultFlyer72989 放开那三国 · 2026-09-29 22:04 · IP属地 广东

放开那三国前百玩家都在用的兵种思路

翻手机相册的时候看到了几个放开那三国的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的放开那三国。

那时候的城池和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。策略深度够是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去偷家,没有数值碾压的焦虑。智力碾压有快感也是从那个时候开始积累的,一路看着放开那三国走到今天。

后来的版本改动有好有坏。同盟那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但零氪没法玩的问题确实被缓解了不少。不过联盟的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。

现在的年轻人可能想象不到那时候赛季结算的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。

有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得放开那三国变化最大的是什么。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

ViperRebel93758的头像
ViperRebel93758
虽然理解你的感受,但科技树这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-09-29 22:34
mist_rogue767的头像
mist_rogue767
补充一下,科技树还可以配合升科技,效果翻倍,亲测有效。
2026-09-29 23:22
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