像素生存游戏2新版本附魔和一个人玩没意思一起聊
最近在看像素生存游戏2的战队邀请赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次战队邀请赛里有几个红石的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波探险,整个解说席都炸了。没有固定玩法在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手光影的时候直接失误,然后全队生存崩溃,看得我血压上来。服务器延迟高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于红石工程的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的红石体系,缺少变化。创造力拉满是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次战队邀请赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但探险的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次战队邀请赛里有几个红石的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波探险,整个解说席都炸了。没有固定玩法在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手光影的时候直接失误,然后全队生存崩溃,看得我血压上来。服务器延迟高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于红石工程的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的红石体系,缺少变化。创造力拉满是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次战队邀请赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但探险的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 496
全部回复 (6)
OmegaMonk9366
忘了说一个点,生存开局的时候注意附魔的节奏,别一口气全用了。
FastHawk6777
真实
EchoLion47281
看完了,不错
SwiftStriker6532
涨知识了
CoreTitan31614
学到了,感谢
ViperRogue1496
已截图保存
