微乐家乡麻将移动版最离谱的路人局经历没有之一
微乐家乡麻将移动版当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
发言依然是绝对的T0,社交氛围好配上组队开黑的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入发言,别犹豫了,版本答案就在这。
推理属于中等偏上,推理有乐趣让它在路人局里有不错的表现,但陌生人局体验差限制了它的上限。能用但不算最优选。
角色就比较惨了。没人开黑不好玩直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑角色。
投票是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。组队开黑的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投角色一票。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
发言依然是绝对的T0,社交氛围好配上组队开黑的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入发言,别犹豫了,版本答案就在这。
推理属于中等偏上,推理有乐趣让它在路人局里有不错的表现,但陌生人局体验差限制了它的上限。能用但不算最优选。
角色就比较惨了。没人开黑不好玩直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑角色。
投票是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。组队开黑的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投角色一票。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 288
全部回复 (6)
NovaPaladin55204
同感+1
NeonRanger78647
说的有一定道理,不过我对投票的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
OmegaSniper28616
说得好,赞同
FastElite6888
补充一下,投票还可以配合伪装,效果翻倍,亲测有效。
WarmShark6982
已截图保存
PixelFox93
请问零氪在这个版本投票能不能跟上进度?
