ViperFox75224
ViperFox75224 帝国史诗 · 2026-09-29 23:02 · IP属地 广东

帝国史诗新版本资源和零氪没法玩一起聊

实在受不了帝国史诗现在的版本环境了,发个帖发泄一下。

你跟我说攻城掠地还能玩?零氪没法玩满天飞,对面清一色城池,你选别的直接被碾压。所谓智力碾压有快感也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。

社交压力大是一个问题,后期重复无聊又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的外交逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。

我之前的打法是主同盟配合外交,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。

我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,帝国史诗的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。

行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

EchoWolf52408的头像
EchoWolf52408
这波我站你
2026-09-29 23:46
KiteRanger62816的头像
KiteRanger62816
终于有人说出了我的心声,资源这块真的是被很多人忽略了。补充一点:造兵的时候也有类似的体验。
2026-09-29 23:51
BraveFox37136的头像
BraveFox37136
虽然理解你的感受,但资源这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-09-30 00:28
FluxEagle75770的头像
FluxEagle75770
楼主写得真的很用心,资源那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-09-30 00:58
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《帝国史诗》是一款以三国角色为背景的Roguelike文字冒险手游,融合了放置养成、策略选择等元素。在热血三国的世界里,胜负取决于你的选择与运气!无需复杂操作,轻松过关斩将。快来开启属于你的冒险之旅吧!单手操作,简单易上手,在战场上驰骋,利...

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