讨论下龙魂旅人当前版本的格挡和手残劝退
最近一直在纠结龙魂旅人和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说龙魂旅人的优势。最核心的就是打击感超强,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外操作手感一流也是龙魂旅人的特色,特别是闪躲的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选龙魂旅人不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的连招做得比龙魂旅人稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在手残劝退这个问题上比龙魂旅人处理得好,至少不会像龙魂旅人这样频繁影响Boss讨伐的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩龙魂旅人。原因是硬直对来说更重要,龙魂旅人在这块确实更有优势。氪金强化离谱虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重暴击还是连招,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说龙魂旅人的优势。最核心的就是打击感超强,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外操作手感一流也是龙魂旅人的特色,特别是闪躲的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选龙魂旅人不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的连招做得比龙魂旅人稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在手残劝退这个问题上比龙魂旅人处理得好,至少不会像龙魂旅人这样频繁影响Boss讨伐的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩龙魂旅人。原因是硬直对来说更重要,龙魂旅人在这块确实更有优势。氪金强化离谱虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重暴击还是连招,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
RaptorSamurai8549
虽然理解你的感受,但无敌帧这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
AeroSmasher76882
感谢分享!无敌帧这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
QuarkWarden63909
补充一下,无敌帧还可以配合切后摇,效果翻倍,亲测有效。
ZenNinja48927
这个必须有
WolfChief1826
学到了,感谢
