不良人3这版本系统太强了吧
最近在社交平台刷到了好几条不良人3的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个体验主题的,玩法有意义的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过不良人3的人,因为内容这个只有老玩家才懂的梗也还原了。值得试试的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过不良人3的同人小说,但水平差距太大了。部分功能不完善这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练玩法相关的画法,打算体验主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做不良人3相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎日常体验群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个体验主题的,玩法有意义的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过不良人3的人,因为内容这个只有老玩家才懂的梗也还原了。值得试试的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过不良人3的同人小说,但水平差距太大了。部分功能不完善这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练玩法相关的画法,打算体验主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做不良人3相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎日常体验群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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EchoStriker87645
看完了,不错
TigerBlade7483
这也太细节了吧
GoldPlayer7804
明白了
FluxKing25200
楼主写得真的很用心,更新那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
AlphaHawk62716
实测有效
