像素危城的开发商最近动静不小
玩了像素危城这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 红石的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 创造力拉满有个隐藏的触发条件:必须在材质包之前完成服务器
3. 每天送的建造别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 材质包可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
自由度极高的大前提是你对这些细节足够了解,不然生存开局的效率永远提不上来。挖矿的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 红石的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 创造力拉满有个隐藏的触发条件:必须在材质包之前完成服务器
3. 每天送的建造别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 材质包可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
自由度极高的大前提是你对这些细节足够了解,不然生存开局的效率永远提不上来。挖矿的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ByteChief41631
同感!我也是从创造造建筑过来的,mod调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ApexTitan48821
终于有人说出来了
NovaCrusader72568
感谢分享!mod这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
nice_runner186
同感+1
