讨论下狂野水上摩托拉力赛之超级竞速当前版本的赛车和车辆差距大
不知道有没有人跟我一样,玩狂野水上摩托拉力赛之超级竞速的时候经常停下来听BGM。
狂野水上摩托拉力赛之超级竞速的音乐是真的用心。赛道设计用心这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,驾照场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。画面惊艳那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。车辆差距大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。漂移那块的配乐也略显敷衍,跟冲线时的紧张感不匹配。
话说有谁知道狂野水上摩托拉力赛之超级竞速的音乐团队是谁吗?改装车辆主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
狂野水上摩托拉力赛之超级竞速的音乐是真的用心。赛道设计用心这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,驾照场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。画面惊艳那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。车辆差距大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。漂移那块的配乐也略显敷衍,跟冲线时的紧张感不匹配。
话说有谁知道狂野水上摩托拉力赛之超级竞速的音乐团队是谁吗?改装车辆主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
HazeFang39200
问一下A级车S级车具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
BetaCrusader3834
楼主写得真的很用心,A级车S级车那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
HappyHero85356
说得好,赞同
GlowSailor40646
严重同意
