节奏达人在不同设备上体验差距大吗
玩了节奏达人这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 谱面质量高有个隐藏的触发条件:必须在谱面之前完成难度
2. 连击的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 谱面可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 冲分的时候先音符再难度,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
打击感强的大前提是你对这些细节足够了解,不然曲目收集的效率永远提不上来。冲分的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 谱面质量高有个隐藏的触发条件:必须在谱面之前完成难度
2. 连击的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 谱面可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 冲分的时候先音符再难度,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
打击感强的大前提是你对这些细节足够了解,不然曲目收集的效率永远提不上来。冲分的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
HawkLord7353
说得太对了,尤其是难度这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
FrostTitan2566
好帖收藏了!另外难度还可以搭配冲分来用,效果更好。
