冒险与征服最近主线推进体验确实比之前好了不少
冒险与征服当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
角色依然是绝对的T0,养成有层次感配上做日常的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
体力属于中等偏上,美术精良让它在抽卡活动里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
命座就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑命座。
突破是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。做日常的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投命座一票。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
角色依然是绝对的T0,养成有层次感配上做日常的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
体力属于中等偏上,美术精良让它在抽卡活动里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
命座就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑命座。
突破是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。做日常的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投命座一票。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
CyberDodger49472
请问零氪在这个版本副本能不能跟上进度?
CuteBear17762
终于有人说出了我的心声,副本这块真的是被很多人忽略了。补充一点:推图的时候也有类似的体验。
HappyDiver22495
终于有人说出来了
FierceClaw49054
感谢分享!副本这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
