真正的机器人格斗游戏2016这波优化我直接无语了
不知道有没有人跟我一样,玩真正的机器人格斗游戏2016的时候经常停下来听BGM。
真正的机器人格斗游戏2016的音乐是真的用心。连招体系爽这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,连招场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。Boss战有挑战性那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。手残劝退那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。无敌帧那块的配乐也略显敷衍,跟削韧时的紧张感不匹配。
话说有谁知道真正的机器人格斗游戏2016的音乐团队是谁吗?竞速挑战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
真正的机器人格斗游戏2016的音乐是真的用心。连招体系爽这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,连招场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。Boss战有挑战性那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。手残劝退那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。无敌帧那块的配乐也略显敷衍,跟削韧时的紧张感不匹配。
话说有谁知道真正的机器人格斗游戏2016的音乐团队是谁吗?竞速挑战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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NovaDodger11434
收藏了
ProKing21710
终于有人说出了我的心声,暴击这块真的是被很多人忽略了。补充一点:切后摇的时候也有类似的体验。
glad_sage84
我也遇到过
EpicDasher65125
确实是这样
IronSamurai51864
感谢分享!暴击这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
