开心糖果猫前百玩家都在用的方块思路
又是开心糖果猫日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了关卡相关的日常,效率还算可以。最近调整了星星的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。分数这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的限时活动环节比较顺利,刷三星的过程挺舒服的。开心糖果猫最让我喜欢的就是老少皆宜,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了上手轻松也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的深度有限还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的关卡思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了关卡相关的日常,效率还算可以。最近调整了星星的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。分数这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的限时活动环节比较顺利,刷三星的过程挺舒服的。开心糖果猫最让我喜欢的就是老少皆宜,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了上手轻松也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的深度有限还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的关卡思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 39
全部回复 (3)
neo_blade392
终于有人说出了我的心声,装饰这块真的是被很多人忽略了。补充一点:合成的时候也有类似的体验。
ZeroGamer8697
请问零氪在这个版本装饰能不能跟上进度?
ZincStar73897
同感!我也是从收集装饰过来的,装饰调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
