死亡飞车当前版本赛车是不是该削了
实在受不了死亡飞车现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说排位赛还能玩?后期卡关逼氪满天飞,对面清一色赛车,你选别的直接被碾压。所谓漂移手感丝滑也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
车辆差距大是一个问题,匹配不公平又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的改装逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主排位配合冲线,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,死亡飞车的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说排位赛还能玩?后期卡关逼氪满天飞,对面清一色赛车,你选别的直接被碾压。所谓漂移手感丝滑也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
车辆差距大是一个问题,匹配不公平又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的改装逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主排位配合冲线,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,死亡飞车的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
FierceBoss67342
新人问下赛车和A级车S级车哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
BlazeFox36826
问一下赛车具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
mega_spark328
终于有人说出来了
RogueRanger82808
还有个细节,匹配不公平那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ApexArcher83000
收藏了
TigerAce73065
太真实了哈哈哈
