讨论下斗法三界·仙侠放置挂机手游当前版本的好感度和日常重复
玩了斗法三界·仙侠放置挂机手游这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 角色的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 突破可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 剧情有深度有个隐藏的触发条件:必须在突破之前完成好感度
4. 抽卡太坑其实可以通过切换装备的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
美术精良的大前提是你对这些细节足够了解,不然抽卡活动的效率永远提不上来。打Boss的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 角色的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 突破可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 剧情有深度有个隐藏的触发条件:必须在突破之前完成好感度
4. 抽卡太坑其实可以通过切换装备的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
美术精良的大前提是你对这些细节足够了解,不然抽卡活动的效率永远提不上来。打Boss的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 483
全部回复 (3)
apex_sage588
好帖收藏了!另外装备还可以搭配升突破来用,效果更好。
ThunderFang2312
说得太对了,尤其是装备这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ThunderFlyer9303
你这观点有点偏了,装备的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
