聊聊魔兽塔防大作战的世界观和控制
今天活动关卡的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程波数,结果最后被我们路线一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你控制都没弄好就来放塔了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是魔兽塔防大作战偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复的情况啊。虽然控制这种操作确实是我的问题,但后期重复真的不是我能控制的啊。
话说回来魔兽塔防大作战的波数还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩魔兽塔防大作战的时候表情管理完全失控,特别是放塔失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是魔兽塔防大作战偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复的情况啊。虽然控制这种操作确实是我的问题,但后期重复真的不是我能控制的啊。
话说回来魔兽塔防大作战的波数还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩魔兽塔防大作战的时候表情管理完全失控,特别是放塔失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 489
全部回复 (5)
HappyRoller90405
补充一下,路线还可以配合放塔,效果翻倍,亲测有效。
CuteSniper52628
严重同意
GoldEagle5226
感谢分享!路线这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
PixelCrusader8907
终于有人说出来了
