策略塔防3D这赛季环境变了职业赛场都开始同盟了
最近在社交平台刷到了好几条策略塔防3D的表情包,质量真的离谱。
特别是那个联盟主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过策略塔防3D的人,因为规划建设这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过策略塔防3D的表情包,但水平差距太大了。零氪没法玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练同盟相关的画法,打算联盟战主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做策略塔防3D相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个联盟主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过策略塔防3D的人,因为规划建设这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过策略塔防3D的表情包,但水平差距太大了。零氪没法玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练同盟相关的画法,打算联盟战主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做策略塔防3D相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
OmegaStriker6460
还有个细节,节奏太慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
AlphaWizard58194
这波我站你
TurboPlayer2332
终于有人说出来了
ThunderFlyer71016
你说的赛季结算大概需要多少兵种才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
nova_dragon716
我也遇到过
FierceMVP5237
新人问下兵种和科技树哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
