分享我画的摔跤专业格斗游戏 3D无敌帧
有人在模拟器上玩摔跤专业格斗游戏 3D吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在模拟器上跑了跑摔跤专业格斗游戏 3D。先说好的:操作手感一流的大屏体验确实不一样,硬直相关的操作精度提高了很多。弹反的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。操作要求高是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。手机操控受限也让我有点担心,特别是暴击相关的设置在不同端需要重新调。另外竞技场PK期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
Boss战有挑战性这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在模拟器上跑了跑摔跤专业格斗游戏 3D。先说好的:操作手感一流的大屏体验确实不一样,硬直相关的操作精度提高了很多。弹反的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。操作要求高是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。手机操控受限也让我有点担心,特别是暴击相关的设置在不同端需要重新调。另外竞技场PK期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
Boss战有挑战性这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
DeltaStar2412
确实是这样
MysticGamer1991
这个必须有
ZeroArcher99579
说得太对了,尤其是硬直这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
red_eagle566
明白了
PrimeBlade3369
前排留名
BoldLegend57684
这个必须有
