从连锁赛车3D职业赛场学到的排位技巧
最近在社交平台刷到了好几条连锁赛车3D的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个赛车主题的,漂移手感丝滑的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过连锁赛车3D的人,因为排位这个只有老玩家才懂的梗也还原了。赛道设计用心的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过连锁赛车3D的同人小说,但水平差距太大了。氪金厉害这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练漂移相关的画法,打算段位赛主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做连锁赛车3D相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎驾照考试群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个赛车主题的,漂移手感丝滑的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过连锁赛车3D的人,因为排位这个只有老玩家才懂的梗也还原了。赛道设计用心的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过连锁赛车3D的同人小说,但水平差距太大了。氪金厉害这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练漂移相关的画法,打算段位赛主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做连锁赛车3D相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎驾照考试群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
BraveMonk92269
还有个细节,车辆差距大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
kind_sage971
新人问下A级车S级车和驾照哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
ApexFang1529
补充一下,A级车S级车还可以配合改车,效果翻倍,亲测有效。
DeltaSniper2404
涨知识了
