BoldRaptor32492
BoldRaptor32492 三国志·战棋版 · 2026-09-30 00:50 · IP属地 广东

三国志·战棋版最离谱的内政发展经历没有之一

翻手机相册的时候看到了几个三国志·战棋版的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的三国志·战棋版。

那时候的规划建设和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。长期规划有成就感是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去联盟战,没有数值碾压的焦虑。智力碾压有快感也是从那个时候开始积累的,一路看着三国志·战棋版走到今天。

后来的版本改动有好有坏。联盟那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但氪金碾压的问题确实被缓解了不少。不过兵种的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。

现在的年轻人可能想象不到那时候攻城掠地的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。

有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得三国志·战棋版变化最大的是什么。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 75

全部回复 (5)

OnyxEagle83615的头像
OnyxEagle83615
学到了,感谢
2026-09-30 01:20
CrazyCrusher2741的头像
CrazyCrusher2741
太真实了哈哈哈
2026-09-30 01:44
CrazyScout71583的头像
CrazyScout71583
虽然理解你的感受,但科技树这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-09-30 02:41
AceStar53133的头像
AceStar53133
你说的联盟战大概需要多少科技树才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-09-30 02:56
cyber_sage939的头像
cyber_sage939
忘了说一个点,内政发展的时候注意科技树的节奏,别一口气全用了。
2026-09-30 04:52
三国志·战棋版
三国志·战棋版
关注 244 贴子 67
🎮 游戏介绍

为千万三国战棋迷呈现好玩、不氪、零负担的对局战斗! 光荣特库摩正版授权,创新SLG战棋手游《三国志・战棋版》,邀您入局! 公元189年,各方势力虎视眈眈欲争天下!你将作为西园校尉的一员,不断战斗,立足于乱世之中! 在创新的策略战斗模式下,你...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主