为什么欢动三国战纪2的同盟这么上头
最近欢动三国战纪2又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。社交压力大这个问题已经严重影响了攻城掠地的公平性,不整治不行。每次遇到同盟挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,智力碾压有快感的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是兵种比较激进的玩家容易被系统判定为异常。氪金碾压本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于联盟战这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。社交压力大这个问题已经严重影响了攻城掠地的公平性,不整治不行。每次遇到同盟挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,智力碾压有快感的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是兵种比较激进的玩家容易被系统判定为异常。氪金碾压本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于联盟战这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
FastNinja58826
感谢分享!联盟这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
free_lion438
严重同意
SuperHawk94852
我也遇到过
FrostSamurai7656
虽然理解你的感受,但联盟这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
