创造世界终于创造造建筑达成,纪念一下
最近在社交平台刷到了好几条创造世界的同人画,质量真的离谱。
特别是那个生存主题的,每次体验不一样的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过创造世界的人,因为创造模式这个只有老玩家才懂的梗也还原了。自由度极高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过创造世界的同人画,但水平差距太大了。新手门槛高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练服务器相关的画法,打算探险主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做创造世界相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎创造造建筑群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个生存主题的,每次体验不一样的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过创造世界的人,因为创造模式这个只有老玩家才懂的梗也还原了。自由度极高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过创造世界的同人画,但水平差距太大了。新手门槛高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练服务器相关的画法,打算探险主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做创造世界相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎创造造建筑群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SageRoller13130
终于有人说出了我的心声,光影这块真的是被很多人忽略了。补充一点:盖房子的时候也有类似的体验。
AeroHawk60097
楼主写得真的很用心,光影那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
OmegaRanger6544
你说的创造造建筑大概需要多少光影才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
MistDiver97947
收藏了
WarmRipper70616
严重同意
