我的世界10月7日日常打卡记录
这次我的世界的竞技赛季开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的自由度极高确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是建造相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,打怪的过程不会觉得枯燥。没有固定玩法也是个加分项,至少比之前的竞技赛季有诚意。
然后说问题。服务器延迟高这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外红石的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于附魔和生存开局怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
没有引导茫然在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的自由度极高确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是建造相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,打怪的过程不会觉得枯燥。没有固定玩法也是个加分项,至少比之前的竞技赛季有诚意。
然后说问题。服务器延迟高这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外红石的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于附魔和生存开局怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
没有引导茫然在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
DragonGamer1847
同感!我也是从整合包过来的,创造模式调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
TideTitan80709
收藏了
gamma_sage874
同感!我也是从整合包过来的,创造模式调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
LynxRunner98909
虽然理解你的感受,但创造模式这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
iron_thunder107
这也太细节了吧
