最终幻想14这版本肝度惊人真的离谱
最近一直在纠结最终幻想14和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说最终幻想14的优势。最核心的就是世界观庞大,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外养成有层次感也是最终幻想14的特色,特别是推图的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选最终幻想14不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的副本做得比最终幻想14稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在日常重复这个问题上比最终幻想14处理得好,至少不会像最终幻想14这样频繁影响大世界探索的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩最终幻想14。原因是主线对来说更重要,最终幻想14在这块确实更有优势。数值膨胀虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重命座还是副本,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说最终幻想14的优势。最核心的就是世界观庞大,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外养成有层次感也是最终幻想14的特色,特别是推图的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选最终幻想14不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的副本做得比最终幻想14稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在日常重复这个问题上比最终幻想14处理得好,至少不会像最终幻想14这样频繁影响大世界探索的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩最终幻想14。原因是主线对来说更重要,最终幻想14在这块确实更有优势。数值膨胀虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重命座还是副本,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
WildDruid70471
前排留名
RedWarden10925
忘了说一个点,清体力的时候注意体力的节奏,别一口气全用了。
RogueRogue78724
确实是这样
TigerAce885
终于有人说出了我的心声,体力这块真的是被很多人忽略了。补充一点:抽角色的时候也有类似的体验。
DeltaRogue3221
收藏了
