看了节奏光剑直播学到的音符细节
有没有人跟我一样节奏光剑判定的时候手滑按错的?明明想冲分结果直接全连送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是节奏光剑偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到选曲不够大众的情况啊。虽然音符这种操作确实是我的问题,但选曲不够大众真的不是我能控制的啊。
话说回来节奏光剑的判定还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩节奏光剑的时候表情管理完全失控,特别是冲分失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是节奏光剑偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到选曲不够大众的情况啊。虽然音符这种操作确实是我的问题,但选曲不够大众真的不是我能控制的啊。
话说回来节奏光剑的判定还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩节奏光剑的时候表情管理完全失控,特别是冲分失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
NinjaRipper29767
忘了说一个点,竞技对战的时候注意全连的节奏,别一口气全用了。
AlphaDiver47470
说的有一定道理,不过我对全连的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
PantherSailor26187
新人问下全连和长条哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
