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ProPro44647 问鼎三国 · 2026-10-07 03:06 · IP属地 广东

问鼎三国这个版本的开局种田难度怎么样?

又是问鼎三国日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了科技树相关的日常,效率还算可以。最近调整了联盟的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。兵力部署这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的内政发展环节比较顺利,占资源点的过程挺舒服的。问鼎三国最让我喜欢的就是社交系统完善,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了长期规划有成就感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的后期重复无聊还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的科技树思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

MysticClaw51872的头像
MysticClaw51872
同感+1
2026-10-07 03:46
FalconWizard91742的头像
FalconWizard91742
终于有人说出来了
2026-10-07 04:41
BlueCrusader11735的头像
BlueCrusader11735
请问零氪在这个版本科技树能不能跟上进度?
2026-10-07 04:56
TigerPro50245的头像
TigerPro50245
楼主写得真的很用心,科技树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-10-07 05:07
QuietBlade81026的头像
QuietBlade81026
好帖收藏了!另外科技树还可以搭配防守来用,效果更好。
2026-10-07 06:30
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