更新之后轻松乐消消的容易腻更严重了?
上周末去了轻松乐消消的线下见面会,整体体验说一下。
好的方面:不肝不氪在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人收集跟自己在手机上完全是两个世界。道具的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。解压效果好也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:重复度高——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。容易腻也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。分数那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的线下见面会,我的建议是:早点到、优先体验限时活动相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:不肝不氪在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人收集跟自己在手机上完全是两个世界。道具的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。解压效果好也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:重复度高——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。容易腻也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。分数那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的线下见面会,我的建议是:早点到、优先体验限时活动相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 152
全部回复 (2)
CoolNinja31075
终于有人说出了我的心声,分数这块真的是被很多人忽略了。补充一点:收集的时候也有类似的体验。
SparkPilot9931
实测有效
