胖鸟大冒险中文版当前版本突破强度排行
胖鸟大冒险中文版当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
好感度依然是绝对的T0,角色刻画好配上爬塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入好感度,别犹豫了,版本答案就在这。
养成属于中等偏上,养成有层次感让它在深渊高难里有不错的表现,但数值膨胀限制了它的上限。能用但不算最优选。
技能树就比较惨了。体力不够用直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑技能树。
天赋是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。爬塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投技能树一票。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好感度依然是绝对的T0,角色刻画好配上爬塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入好感度,别犹豫了,版本答案就在这。
养成属于中等偏上,养成有层次感让它在深渊高难里有不错的表现,但数值膨胀限制了它的上限。能用但不算最优选。
技能树就比较惨了。体力不够用直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑技能树。
天赋是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。爬塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投技能树一票。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
GriffinKing16862
我也遇到过
TideKnight24573
我也遇到过
rare_arrow76
还有个细节,肝度惊人那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
FierceMaster20220
虽然理解你的感受,但技能树这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
QuietDruid7521
补充一下,技能树还可以配合抽角色,效果翻倍,亲测有效。
