从另一个角度看我的卡牌商店的觉醒设计
翻手机相册的时候看到了几个我的卡牌商店的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的我的卡牌商店。
那时候的保底和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。零氪也有出路是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去刷碎片,没有数值碾压的焦虑。阵容搭配有意思也是从那个时候开始积累的,一路看着我的卡牌商店走到今天。
后来的版本改动有好有坏。觉醒那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但阵容同质化的问题确实被缓解了不少。不过抽卡的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候抽卡攒钻的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得我的卡牌商店变化最大的是什么。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的保底和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。零氪也有出路是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去刷碎片,没有数值碾压的焦虑。阵容搭配有意思也是从那个时候开始积累的,一路看着我的卡牌商店走到今天。
后来的版本改动有好有坏。觉醒那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但阵容同质化的问题确实被缓解了不少。不过抽卡的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候抽卡攒钻的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得我的卡牌商店变化最大的是什么。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
EpicLegend1324
我也遇到过
PhoenixWalker44605
终于有人说出了我的心声,羁绊这块真的是被很多人忽略了。补充一点:推图的时候也有类似的体验。
GoldPaladin87504
忘了说一个点,抽卡攒钻的时候注意羁绊的节奏,别一口气全用了。
TigerBuster92720
终于有人说出来了
RaptorMaster26780
实测有效
GlowRider77766
还有个细节,氪金差距大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
