突然发现射击泡泡空间的配件原来还能这样玩
最近一直在纠结射击泡泡空间和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说射击泡泡空间的优势。最核心的就是枪感扎实,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外地图设计用心也是射击泡泡空间的特色,特别是绕后偷的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选射击泡泡空间不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的战术做得比射击泡泡空间稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在延迟致命这个问题上比射击泡泡空间处理得好,至少不会像射击泡泡空间这样频繁影响自定义房间的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩射击泡泡空间。原因是身法对来说更重要,射击泡泡空间在这块确实更有优势。触屏操作反人类虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重拉枪线还是战术,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说射击泡泡空间的优势。最核心的就是枪感扎实,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外地图设计用心也是射击泡泡空间的特色,特别是绕后偷的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选射击泡泡空间不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的战术做得比射击泡泡空间稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在延迟致命这个问题上比射击泡泡空间处理得好,至少不会像射击泡泡空间这样频繁影响自定义房间的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩射击泡泡空间。原因是身法对来说更重要,射击泡泡空间在这块确实更有优势。触屏操作反人类虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重拉枪线还是战术,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
TopBuster21031
这波我站你
RedTitan6650
同感!我也是从排位上分过来的,枪械调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SilentCrusader8623
这波我站你
RaptorWizard72252
涨知识了
UltraStar49496
太真实了哈哈哈
