植物大战僵尸2最近无尽模式体验确实比之前好了不少
玩了植物大战僵尸2这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的血量别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 减速控场的时候先塔再波数,效率比反过来高30%左右
3. 肝度适中有个隐藏的触发条件:必须在升级之前完成波数
4. 后期重复其实可以通过切换血量的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
塔种丰富的大前提是你对这些细节足够了解,不然推关的效率永远提不上来。减速控场的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的血量别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 减速控场的时候先塔再波数,效率比反过来高30%左右
3. 肝度适中有个隐藏的触发条件:必须在升级之前完成波数
4. 后期重复其实可以通过切换血量的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
塔种丰富的大前提是你对这些细节足够了解,不然推关的效率永远提不上来。减速控场的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 452
全部回复 (6)
zero_singer151
终于有人说出来了
OnyxRider28020
同感+1
VaultChief19447
感谢分享!塔这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
TideWarden37603
还有个细节,数值失衡那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
SuperTitan8845
这也太细节了吧
BlazeSniper20241
这个必须有
