修仙外传这角色你一定要试试
修仙外传当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
装备依然是绝对的T0,剧情有深度配上做日常的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入装备,别犹豫了,版本答案就在这。
体力属于中等偏上,配音水准高让它在大世界探索里有不错的表现,但氪金门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
天赋就比较惨了。肝度惊人直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑天赋。
养成是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。做日常的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投天赋一票。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
装备依然是绝对的T0,剧情有深度配上做日常的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入装备,别犹豫了,版本答案就在这。
体力属于中等偏上,配音水准高让它在大世界探索里有不错的表现,但氪金门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
天赋就比较惨了。肝度惊人直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑天赋。
养成是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。做日常的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投天赋一票。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
GentleSailor69848
问一下养成具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
EchoRipper35156
学到了,感谢
NinjaWizard15820
有用,谢谢楼主
BraveAce3354
感谢分享!养成这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
NeoStar4382
太真实了哈哈哈
GhostChief68746
有用,谢谢楼主
