分享我画的指尖上的钢琴音符
说起来玩指尖上的钢琴也有一段时间了,今天想认真聊聊这款游戏给我的整体感受。一开始是被朋友安利的,说这游戏曲目丰富,让我试试看。没想到一玩就停不下来了。
先说优点吧。指尖上的钢琴最大的亮点我觉得是谱面质量高,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外打击感强也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是刷FC的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。氪曲太贵这个问题其实很多人提过了,我也是深有体会的。每次遇到这种情况真的很影响体验。还有就是选曲不够大众,有时候真的让人很无语,不知道官方有没有注意到这个反馈。
关于判定方面,我个人摸索了一些经验。很多人可能不太在意这块,但其实全连对整体进度的影响比想象中大。我之前就是没重视连击,导致后面挑战高难的时候卡了好久。后来调整了谱面的优先级以后,效率提升了不少。
总的来说,指尖上的钢琴还是值得一试的。虽然有些地方还需要打磨,但核心玩法是有竞争力的。如果你对这类游戏感兴趣,不建议一上来就大氪,先体验一段时间找到自己的节奏再说。有什么问题也可以评论区问我,能答的我都会回。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说优点吧。指尖上的钢琴最大的亮点我觉得是谱面质量高,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外打击感强也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是刷FC的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。氪曲太贵这个问题其实很多人提过了,我也是深有体会的。每次遇到这种情况真的很影响体验。还有就是选曲不够大众,有时候真的让人很无语,不知道官方有没有注意到这个反馈。
关于判定方面,我个人摸索了一些经验。很多人可能不太在意这块,但其实全连对整体进度的影响比想象中大。我之前就是没重视连击,导致后面挑战高难的时候卡了好久。后来调整了谱面的优先级以后,效率提升了不少。
总的来说,指尖上的钢琴还是值得一试的。虽然有些地方还需要打磨,但核心玩法是有竞争力的。如果你对这类游戏感兴趣,不建议一上来就大氪,先体验一段时间找到自己的节奏再说。有什么问题也可以评论区问我,能答的我都会回。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 432
全部回复 (6)
calm_hawk630
新人问下全连和难度哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
CalmNinja6785
前排留名
MaxArcher2730
终于有人说出了我的心声,全连这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打歌的时候也有类似的体验。
TurboWarrior7282
太真实了哈哈哈
KiteDasher54173
前排留名
HyperBlade9628
还有个细节,氪曲太贵那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
